Playground Games透露:《极限竞速:地平线6》的东京规模远超此前所有城市
3月16日讯,援引海外媒体GamingBolt于当地时间3月13日的报道,游戏开发商Playground Games对外披露,《极限竞速:地平线6》所构建的日本版图极其宏大,其中最为震撼的莫过于东京区域。该城市的体量远超工作室以往制作的任何都市,规模甚至达到了前作同类场景的五倍之多。鉴于开发工程量过于浩大,studio特意组建了一支专属团队,全权负责东京城的市场搭建工作。

艺术总监Don Arceta指出,游戏内的东京都乃是团队至今为止打造的最为繁复的城市景观。从街道布局、楼宇形态到植被覆盖乃至地貌特征,整个城市环境都极为丰富多元,因此必须依靠独立小组进行专项研发。
制作总监Mike Bennett进一步补充道,东京不单单是系列史上规模最大的城市,其内容的丰富程度也大幅超越了过往所有作品。比方说《极限竞速:地平线5》里的瓜纳华托尽管具备多样的建筑风格,但整体游玩体验稍显单调,相比之下东京的区域差异性则显著得多。
游戏里的东京核心地带高楼林立,外围则环绕着居住型郊区。与此同时,这座城市还具备了错综复杂的多层立体路网体系,这在系列过往作品中是从未涉足的设计领域。为了达成这种架构,开发组甚至专门研发了全新的制作工具。
据了解,依据规划方案,东京被细分成了四大核心板块:郊外住宅地带、堆满集装箱的港口区域、经由彩虹大桥相连的工业片区(内含闻名的大黑停车场),以及作为Horizon嘉年华活动中枢的市中心地带。
然而,东京在游戏里的定位绝非仅仅是赛车竞技场。开发项目组还遭遇了一个棘手挑战:如何在开放式驾驶场景中融入行人元素。毕竟玩家的车辆能在城内自由穿梭,若直接实装行人系统,极易引发碰撞冲突。
Bennett坦言:我们并非在制作《GTA》,也没有将其打造成《GTA》的打算。车辆与行人往往难以完美共存。所以我们的核心难点在于:怎样在城市中引入人群,同时又能确保他们不会被车撞伤。
为攻克这一难题,开发人员在城市内部设立了标有Horizon Festival字样的特定区域,将行人集中安置在这些安全地带内。如此一来,玩家在驾车驰骋时依旧能感受到喧闹的城市气息,同时又不会干扰到整体的游戏操作体验。
从目前已公开的情报分析,《极限竞速:地平线6》不单是在拓展地图面积,更致力于更逼真地复刻日本都市的独特韵味,并对城市架构与沉浸感进行了重新构想。即便没有繁杂的NPC行为逻辑系统,游戏内的东京依旧会呈现出勃勃生机。
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