曾致游戏巨头市值蒸发:谷歌坦言Genie AI距离直接做游戏仍差得远
3月12日讯,据游戏媒体Game File于昨日(3月11日)发布的报道,在2026年游戏开发者大会(GDC)期间,谷歌方面对其生成式AI项目Project Genie的现状进行了澄清,指出该技术目前能力尚显局限,暂不具备独立开发完整视频游戏的实力。

之前也曾在今年1月披露,自谷歌展示Genie项目以来,资本市场反应剧烈,导致多家知名游戏公司市值大幅缩水。其中,《GTA》系列开发商Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive股价下跌10%,在线游戏平台Roblox跌幅超过12%,而受影响最为严重的游戏引擎制造商Unity,其股价更是重挫21%。
为平息外界的过度解读与猜测,谷歌DeepMind部门产品负责人Alexandre Moufarek在2026年GDC大会上做出了明确表态。他强调,团队目前的研发进度远未达到能利用该AI工具直接制作成品的阶段。
谷歌明确表示,其核心战略绝非旨在取代现有的游戏开发工作流,更无意颠覆传统视频游戏产业。事实上,Project Genie的根本研发方向是致力于探索通用人工智能(AGI)的边界。
Moufarek进一步阐释,DeepMind团队希望利用该技术为AI智能体构建可交互探索的数字环境,并借此构想出在缺乏AI辅助时人类难以想象的全新游戏体验。尽管如此,他依然鼓励广大游戏开发者积极试玩该工具,以挖掘其潜在的应用价值。
从技术细节来看,Project Genie目前仍存在显著短板。据现场演示报告显示,该软件生成的虚拟世界在运行约一分钟后便会出现崩溃。此外,由于其采用逐帧生成的运作模式,其底层逻辑更接近于视频播放,而非真正意义上的实时游戏引擎。

以上就是本次乐牛游戏网带来的关于2026年游戏开发者大会的相关报道,更多相关新闻也会持续跟进!








