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乐牛游戏网游戏新闻《上古卷轴4重制版》即将官宣,或将于4月22日晚23点进行公布

《上古卷轴4重制版》即将官宣,或将于4月22日晚23点进行公布

时间:2025-04-22 来源:乐牛游戏网 作者:佚名
Bethesda宣布,将于北京时间今晚23点开展游戏直播发布会。从发布的海报推测,此前遭泄露的《上古卷轴4重制版》大概率会在此次发布会上正式官宣。此前,数据挖掘团队XoXLeak透露,《上古卷轴4重制版》对硬盘空间的需求高达120GB,和原版游戏仅需5GB相比,有了极大幅度的提升。鉴于该作采用虚幻引擎5进行开发,如此高的存储需求也在情理之中。
依据泄露的信息,《上古卷轴4重制版》将会登陆PC、Xbox Series X|S(支持Game Pass)以及PlayStation 5平台。除标准版本外,还计划推出豪华版,其中包含额外武器、马铠等内容。
就目前掌握的情报而言,重制版至少在视觉呈现方面进行了大幅度革新,这恰好与大多数玩家的核心诉求相契合。原版游戏在技术层面存在诸多局限,比如画面表现陈旧(尤其是饱受玩家诟病的泛光效果),以及B社游戏一贯存在的大量BUG(部分甚至严重影响游戏体验)。若重制版能够尽可能地修复这些问题,必然会极大提升游戏体验。
谈及技术升级,无缝开放世界也是值得关注的一大亮点。回顾2006年,西罗帝尔大陆由多个加载区域拼接而成的设计在当时的游戏行业较为常见,毕竟那时几乎没有完全无缝的开放世界游戏。但在当下,这种依靠加载屏幕来衔接不同区域的“碎片化”设计,显然已经跟不上时代的步伐。颇具讽刺意味的是,即便无缝开放世界如今已成为现代游戏的标配,B社却一直坚守传统设计理念。好在此次重制并非由原班人马负责。有传闻称,维塔士工作室在利用虚幻引擎5进行重制时,既保留了大量原始素材,又对地图架构进行了现代化改造。
除了地图架构,还有许多地方可通过巧妙优化来提升游戏体验。以饱受玩家批评的地下城设计为例,原版地牢不仅采用程序生成机制,就连标志性的湮没之门,布局也只是套用有限的模板,导致玩家在探索过程中会产生强烈的重复感。
不过,上述所有信息都尚未得到官方证实。让我们共同期待今晚的发布会,看看Bethesda会给大家带来怎样意想不到的惊喜。
以后就是乐牛小编为大家带来的关于《上古卷轴4重制版》的最新消息,更多游戏快报尽在乐牛游戏网!

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