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乐牛游戏网角色扮演骑士经理2正版

骑士经理2正版  v2.21.0

骑士经理2正版

版本:v2.21.0
类别:角色扮演
大小:115.21MB
时间:2025-07-02
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    骑士经理2正版是一款将经典纸笔RPG玩法与现代像素画融合的角色扮演游戏,致力于为玩家提供独特的冒险体验。游戏中设置有各种各样的角色可供解锁,每个角色都有独特的技能与优势,玩家可以随心所欲地组合,创造出属于你的独特流派,提供多样化的策略选择,赶紧来下载体验吧!

    骑士经理2战力提升小秘诀

    一、物理流

    1、在物理输出中,debuff无疑是最重要的元素,因为后期武器的附魔效果会极大增强输出。若是合理利用单手武器,实际减伤可以叠加,使得物理输出角色的输出远超传统的双手武器。

    2、具备debuff技能的职业中,法师的火球、刺客的晕眩和圣骑士的虚弱皆能发力。火球由于燃烧附加buff比较好用,虚弱因要求体能判定则显得乏力。而晕眩的短暂效果也并不适合持续输出流。

    3、个人推崇的物理输出角色是德鲁伊,因其可连击能力极高,且打小怪时几乎能做到节省MP。对于BOSS,连续两次技能输出即可造成大量伤害,特点鲜明。

    4、刺客技能的组合在某种程度上也能带来危害,尤其是搭配高爆率的饰品,甚至能造成六个debuff的同时爆发,绝对有机会在瞬息之间将BOSS击杀。

    骑士经理2正版 第1张图

    其他的角色如僧侣、骑士和战士也具备一定的输出能力,对于单机玩法来说,没有最优解,玩出自己的特色最重要。

    二、法术流

    1、法术流最大的特色在于AOE输出,但往往需求更高的MP,脆弱无比的状态也让法系角色相对容易被针对。若物理系依托仇恨值生存,那么法术的生存就得倚靠眩晕状态以规避被攻击的风险。

    三、仇恨值分配

    1、物理系队伍的生存技巧很大程度上是由于仇恨值的合理分配,主T的仇恨值至少要 提升至80%以上才算稳健。而选择骑士相对优越,可以通过三技能稳定拉取高额仇恨,形成强大的输出极限。

    2、僧侣也是优秀的主T选择,由于具备高仇恨和伤害减免的技能,能够稳住团队的生存。虽然其他角色潜力下略显不足,但结合心灵术士的技能,提升任意角色的主T能力也是可行的。

    骑士经理2正版 第2张图

    四、角色配速

    1、debuff对于输出的重要性直接影响到搭配,因此优先选择1速的角色至关重要。经过个人测试,速度达到18以上能够基本确保先手,而779-10的速度标准则可以确保能却对一部分敌人。

    2、至于牧师,因需要解控,速度在10-15之间也十分可用,确保主DPS可以在合适的时机输出。

    五、饰品选择

    1、优质的饰品多是任务奖励,物理系中兔爪和力量手套使用广泛,分别能增强输出和无视敌人减伤。

    2、通用性较强的饰品有彩虹项链、红绿蓝骰子等,均可以适应多种情况。普通饰品中,可以选择三属性各加一的戒指,适合备选。

    3、然而加技能伤害的饰品相对不够完美,因为增幅有限,提升主属性同样能够起到更大的效果。

    骑士经理2正版 第3张图

    骑士经理2正版角色职业详细分析

    战士:

    1、战士带有仇恨被动,算是一个不错的技能组合。虽然依靠装备拉仇恨有些受限,但仇恨技能能有效控制场面。

    2、虽然群体攻击技能的伤害不算高,但在充足的装备加成下后期照样能造成可观输出。

    3、眩晕技能在前期尤其好用,后期还得靠点运气。不过拉仇恨打击能力强,也能打击到后排敌人,这点非常不错。

    4、不过,战士的暴击率略显不足,这也许是个短板。

    忍者:

    1、忍者的烟雾弹技能能对隐匿加成,非常适合低等级使用,可以迅速发挥出色的作用。

    2、暴击技能能够随机附加武器debuff,若你搭配一些暴击饰品,能够造成惊人的异常效果,瞬间满场混乱。

    法师:

    1、虽然燃烧技能必定附加,但后期敌人抗性上升,实际输出可能不太理想,堆异常至关重要。

    2、雷击被认为是最为实用的AOE技能,虽然冷冻技能伤害高,但作为单体技能使用起来相对不够灵活。

    3、实际上对于法师来说,不必刻意去回蓝,技能的选择更为重要。

    圣骑士:

    1、圣骑士的一技能反伤效果需要自身血量空置,真心不怎么样。

    2、二技能显得平平无奇,可能没什么特色。

    3、而三技能回血能力可靠,能够在关键时刻补充队伍续航。

    4、四技能在前期使用尚可,但后期就显得乏力,毕竟低攻击力敌无所谓BOSS。

    野蛮人:

    1、血减伤的技能不太实用,满级就可以了。

    2、狂怒buff对等级提升需求较高,不过狂怒打击在输出上是极具威胁性的,适合高输出需求场合。

    3、如果技能点充足,野蛮人实际上具备明显的输出潜力,暴击连击也算是不错的附加效果。

    术士:

    1、术士的技能组合未免显得稀薄,单体高伤害技能反而显得不够灵活。

    2、吸血技能几乎无用,满级输出也很低,几乎被乐师替代。

    3、召唤恶魔的速度太慢,伤害跟不上节奏,尤其在面对AOE技能时风险更高。

    盗贼:

    1、自动防御配合拉人技能在前期可以称为神技,但后期普遍通过吃药来逆袭,暴击才是王道。

    2、较高的输出潜力在于技能的自由度和组合,而刀扇技能在后期的现实输出却并不如预期。

    猎人:

    1、整体来说,猎人在团队中处于辅助位置,诱饵功能大而无用,主输出能力乏力。

    2、箭雨的表现也很让人失望,额外伤害也难以提升其输出。

    武僧:

    1、虽然燃烧掌技能二员,但后期的输出也未必令人满意。

    2、遇到boss时很可能只是一个摆设,显得很依赖其他角色的辅助,尽管部分技能看起来很强。

    3、主动技能也需要堆点数调整,且血蓝互换的效果相对较差。

    骑士:

    1、在整个游戏中,骑士简直是一名无敌的存在,值得拥有。

    德鲁伊:

    1、具备全能特点,免伤+回血有备无患。

    2、能成为队伍中的中流砥柱,输出也非常可观。

    3、不过缺乏暴击稳定性,仍然是需要注意的细节。

    心灵术士:

    1、追击AOE的输出确实让人印象深刻,但整体没有什么亮点。

    2、干扰和诱导技能虽具操控性,但效果却并不稳定,尤其是面对AOE场合。

    3、尽管混乱技能本身表现尚可,装备的争夺却是个难题。

    游戏特征说明

    1、本作千年不变的回合制像素游戏,带你回到经典纸笔RPG的时代。

    2、玩家控制骑士进行学习和战斗,怪物的放置与战斗方式的选择都十分自由,值得一拼的奖励也在等待你。

    3、游戏中提供了超过12名令人期待的角色。

    4、在任务方面提供超过100个耐玩内容。

    5、50种怪物为你增添战斗挑战。

    6、超过100多种物品丰富你的装备选择。

    7、多元化的系统如铁匠、附魔、采矿和寻宝,所有这些都给予玩家极大的个性化体验。

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