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乐牛游戏网休闲棋牌欢乐岛斗地主

欢乐岛斗地主  v1.0.9

欢乐岛斗地主

版本:v1.0.9
类别:休闲棋牌
大小:32.48MB
时间:2024-10-16
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    欢乐岛斗地主是一款极具休闲性的游戏,游戏采用欢乐岛的独特玩法,并融合了卡牌玩法。玩家需挑战岛主,游戏开始时,岛主与游客结盟,另一方玩家则单独作战,每一局会有三张牌留给单独作战的玩家,而其余两名玩家结成联盟与其对抗。一旦玩家在对局中获胜,岛主的分数就会相应减少。当岛主的分数降为0时,该玩家便成功占领这个岛屿,随后可继续挑战下一个岛屿,如此循环,直至占领所有岛屿。

    欢乐岛斗地主 第1张图

    游戏趣味

    1、斗地主、领红包、换手机。 

    2、一款令人上瘾的斗地主游戏,不烧钱,只烧脑。

    3、每个人都可以玩斗地主,但是赢了斗地主你会得到红包吗?

    4、斗地主还能赢红包吗?快来尝试一下吧! 不玩就出局!

    5、真正还原了斗地主原有的游戏模式。比赛充满趣味性和可操作性。

    特色说明

    1、场景化的游戏界面,让你感受真实的斗地主,丰富有趣的动画增添更多欢乐元素!

    2、万能牌技能PK!抢地主、亮牌、加倍等游戏方式,游戏乐趣无穷!

    3、分数升星,角色变化,技能升级!胜利只是第一步!

    4、丰富多样的活动模式、丰富的奖池、海量好礼等你来赢取!

    5、快跑、自选牌、组队2V2、三张牌交换等丰富有趣的创新玩法,让你轻松体验、轻松玩!

    6、适合玩家无聊的时候玩。每个棋牌游戏都有多种赌场设计,这是最真实的PK游戏。 欢乐岛斗地主 第2张图

    欢乐岛斗地主游戏内容

      游戏角色与目标

    1、角色:游戏中有三位玩家,分为地主和两个农民。

    2、目标:地主的目标是先于两个农民出完手中的牌;农民的目标则是相互配合,阻止地主出牌,使己方两人中任何一人先出完牌。

      牌型介绍

    1、单牌:单个的牌,如黑桃3、红桃A等。

    2、对子:两张点数相同的牌,例如一对5、一对K。

    3、顺子:至少五张连续点数的牌,2和王不能在顺子中,比如45678、10JQKA(A可作为顺子的开头或结尾)。

    4、连对:三对或三对以上连续点数的对子,如334455、778899。

    5、三张:三张点数相同的牌,像三个7、三个J。

    6、三带一:三张相同点数的牌带一张单牌,例如333+4。

    7、三带二:三张相同点数的牌带一对牌,比如444+99。

    8、飞机:两组或两组以上连续点数的三张牌,如555666、777888。

    9、飞机带翅膀:飞机牌型加上数量相同的单牌或对子,例如555666+78、333444555+667799。

    10、炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,炸弹可以炸除了火箭(双王)之外的任何牌型,威力巨大,如6666、999999。

    11、火箭:即双王(大王和小王一起),是游戏中最大的牌型,可以压制所有其他牌。

    游戏流程

    1、发牌:游戏开始时,系统会给每位玩家发17张牌,留下3张作为底牌。

    2、叫地主:按出牌顺序轮流叫分,叫分可以选择“1分”“2分”“3分”或“不叫”。叫分最高者成为地主,如果有人叫“3分”则立即结束叫牌;若都不叫,则重新发牌。

    3、确定地主与底牌:确定地主后,将底牌交给地主,并亮出底牌让所有人看到。

    4、出牌:地主首先出牌,然后按照逆时针顺序,其他玩家依次出牌。轮到玩家出牌时,可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。欢乐岛斗地主 第3张图

    欢乐岛斗地主游戏策略

      地主

    1、牌型分析:拿到牌后,快速分析自己的牌型优势,若单牌在10点及以下较多,可以选择先出单牌;若大对子较多且能收回,可先出对子;有多个三带一或飞机等牌型,根据实际情况选择先出。

    2、隐藏弱点:尽量不要过早暴露自己的弱点,比如没有大的对子时,首发尽量不要打对子,防止对手知晓你的牌型劣势。

    3、算牌与记牌:记住其他玩家出过的牌,计算剩余牌中可能存在的炸弹、大牌等,以便更好地应对。例如,若自己出A后,下家出2,那么很可能下家有较大的牌权。

      农民(地主下家)

    1、配合队友:时刻关注队友的出牌情况,与队友形成配合。例如,队友出大牌顶地主时,自己要做好准备,接过牌权后继续压制地主。

    2、跑牌为主:如果牌型比较顺,要尽量快速出完自己的牌,减轻队友的压力。在地主放单时,尽量过小单牌;地主发对,过小对子;地主出大单,选择性地拆2或其他大牌应对。

    3、报牌判断:在报单双时,如果地主过的单牌很少,就报大单,让队友知晓自己的牌型情况,以便更好地配合。

      农民(地主上家)

    1、顶牌压制:地主发单牌时,优先顶大单,如K、A、Q等,上手后可改打对子;地主发对子时,卡住地主的小对子,不让地主轻易过牌。

    2、传递信息:通过自己的出牌,向队友传递地主的牌型信息。例如,出中对后地主不压,可能地主对子牌型不强,此时可以继续出对子试探。

    3、保留实力:在顶牌的过程中,要注意保留一定的实力,不要过早地把大牌全部打出,以便在关键时刻能够压制地主。

      特殊情况应对

    1、炸弹的使用:当自己有炸弹且判断地主的牌快要出完时,可以使用炸弹打乱地主的出牌节奏,为己方争取机会。但也要注意,对手可能也有炸弹,使用时要谨慎判断。

    2、牌型不顺时:如果自己的牌型很不顺,不要急于出牌,尽量配合队友,等待合适的机会。可以用一些小牌试探地主和队友的牌型,为后续出牌做好准备。

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